1. 요약
Grab Ik는 역학 운동을 하는 캐릭터와 상호작용할 수 있도록 합니다.
OVR Grabber, OVR Grabbable을 활용하여 자체제작한 IK Grabber, IK Grabbable을 사용한다.
- Player의 Hand에 IK Grabber 스크립트 가 필요하다.
- 상호작용이 될 오브젝트에는 IK Grabbable과 최상위 오브젝트에 FBBIK,TestAnotherCharacter가 필요하다.
2. 사용방법
2-1. 잡는 오브젝트
A. 세팅 방법
- SampleRig의 손 오브젝트에 컴포넌트를 할당한다.

IK Grabber 컴포넌트 할당 위치
- CustomHand Left / CustomHand Right 양손 모두 똑같이 추가해주면된다.
⚠️ CustomHand Left / Right 프리팹이 안보인다면 SampleRig를 수정해주지 않은것이다. 아래의 블럭 링크를 가서 확인 후 직접 추가해야한다.
‣)
B. IK Grabber(자체제작)
OVR Grabber를 활용하여 잡힌 오브젝트의 FBBIK를 얻고 Effector를 컨트롤 한다.
- IK Grabber는 잡히는 오브젝트의 FBBIK를 제어한다.
- IK Grabber 상세설명
