1. 요약

매쉬로 이루어진 오브젝트의 단면을 잘라서 오브젝트가 나뉘어질 수 있게 하는 기능

1-1. 매쉬의 종류

A. Mesh Renderer

B. Skinned Mesh Renderer


1-2. 사용방법

  1. 해당 라이브러리를 다운로드한다.

    https://github.com/JoeCooper/LimbHacker

  2. 잘릴 오브젝트(최상위)에 Hackable,Collider(Trigger) 컴포넌트를 추가한다.

  3. 자르는 오브젝트를 생성한후 Slicer 컴포넌트를 추가한다.

2. 사용방법

2-1. 잘리는 오브젝트

필수 컴포넌트

A. Hackable (자체수정)

Effect 를 연출해주기 위해 Effect기능을 자체적으로 추가하였다.

Untitled

  1. Alternate prefab → 잘린후 쓰러지는 연출을 위해 RagDoll Prefab을 참조한다. Rag Doll